約 4,715,013 件
https://w.atwiki.jp/yggdrability/pages/93.html
速度・運動エネルギー 概要 物理学的に速度は速さ(単位時間あたりの移動距離)に度(移動方向・距離、ベクトル)が加わったものを指す。 能力による速度操作とは対象に運動エネルギーを与え、この速さとベクトルを触れずに操るものになる。 速度変化の方法は以下の三通り。 ①対象の外側から力を加える ②対象の内側に速度を生じさせる ③対象が既に持っている運動エネルギーの向きを変える、集中させる ①はいわゆるPK(サイコキネシス)にあたり、見えない手で押すことで物体を加速・減速させる。 ②は速度そのものを変化させ、瞬間的に加速・減速させられるが、①と違って対象を空中で支えたり、締め付けたりは出来ない。 ③はベクトル操作とも呼び、対象の速さをそのままにその向きを変えられる。重力操作能力なども、この一端と言える。 対象を叩きつけたり、周囲の物を飛ばしての攻撃、飛び道具を静止・反射しての防御、空中移動など、 シンプルながら応用が利き、サイキッカーの代表的な能力といえる。 これに武器・道具を組み合わせることでさらに応用の幅が広がるだろう。 サイキッカー +離れた物体を動かす能力 離れた物体を動かす能力 → 物理概念操作 / 速度・運動エネルギー 手で触れずに離れた物体の運動を操る能力。 いわゆるサイコキネシス。 【打撃】:相手を念動力で操り、叩きつける。 【射撃】:周囲の物を念動力で操り、飛ばす。 風を念動力で動かし、衝撃波を生んで攻撃する。 【物理防御】:周囲の物を念動力で操り、盾にする。 念動力を攻撃を弾くように張り、バリアーを作る。 【強化】:念動力で自分の動きを補助し、素早く動く。 念動力で自分の格闘攻撃を補助し、強く素早く攻撃する。 【拘束】:念動力で相手を締め上げ、動きを封じる。 念動力で周囲の物を相手に張り付けて押し固める。 【浮遊】:対象を念動力で浮かせて移動する。 【高速移動】:対象を念動力で高速移動させる。 【広範囲】:周囲の空気を操り、広範囲に竜巻を起こす。 周囲の物に叩きつけるように念動力を働かせ、圧し潰す。 +物体を加速させる能力 物体を加速させる能力 → 物理概念操作 / 速度・運動エネルギー 物体の加速度を操る能力。 【打撃】:相手を加速させ、壁や地面に叩きつける。 【射撃】:周囲の物を加速させて飛ばす。 【強化】:格闘攻撃を加速させ、威力とスピードを高める。 対象の動きを加速させ、回避力を強化する。 【高速移動】:対象を加速させ、高速で移動する。 +物体を静止させる能力 物体を静止させる能力 → 物理概念操作 / 速度・運動エネルギー 【特殊攻撃】【拘束】 +物体を弾き飛ばす能力 物体を弾き飛ばす能力 → 物理概念操作 / 速度・運動エネルギー 【打撃】【射撃】 +物体の速度を入れ替える能力 物体の速度を入れ替える能力 → 物理概念操作 / 速度・運動エネルギー 【射撃】【物理防御】【高速移動】 +物体の向きを変える能力 物体の向きを変える能力 → 物理概念操作 / 速度・運動エネルギー 【物理防御】 +飛んできた物体を反射する能力 飛んできた物体を反射する能力 → 物理概念操作 / 速度・運動エネルギー 【物理防御】 +投げた物体の軌道を変える能力 投げたものの軌道を変える能力 → 物理概念操作 / 速度・運動エネルギー 【射撃】 +投げた物体を誘導弾にする能力 投げた物体を誘導弾にする能力 → 物理概念操作 / 速度・運動エネルギー 【射撃】 +空中を移動する能力 空中を移動する能力 → 物質・エネルギー操作 / 物理概念操作 / 重力 / 速度・運動エネルギー 【浮遊】 トランサー +速さを炎に変える能力 速さを炎に変える能力 → 異種変化 / 速度・運動エネルギー / 炎・プラズマ 【火傷】 +速さと刃を相互変換する能力 速さと刃を相互変換する能力 → 異種変化 / 速度・運動エネルギー / 武器・道具 【斬撃】【射撃】【成形】【高速移動】【相互変換】
https://w.atwiki.jp/goyo/pages/663.html
委員会・会議 豊田有恒 829 名前:地震雷火事名無し(やわらか銀行)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 09 49 24.95 ID 6Fg0HRzX0 なんじゃこりゃ? みなさん勢揃い。 週刊新潮の「御用学者と呼ばれて」のPDFまで公開してる。 日本エネルギー会議 http //enercon.jp/ 発起人 川口マーン惠美 小野章昌 堀義人 山名元 野口健 豊田有恒 奈良林直 澤田哲生 澤昭裕 設立趣旨 http //enercon.jp/purpose/ 東日本大震災は我が国にとって未曾有の災害となり、また、東京電力福島第一原子力発電所の事故が招来した広域災害は、 我が国のエネルギー政策全般へのかつてない不信を呼ぶことになりました。 その一方で情緒的な反原発の動きや、いたずらに放射線の不安ばかりを煽る情報のみ勢いを増し、 エネルギーを考える上で不可欠な、安定供給やエネルギー安全保障、あるいは国力の維持・発展といった重要な視点は 著しく軽視される傾向にあります。 このような状況に鑑み、原子力発電およびエネルギーに関し、信頼に値する情報を発信し、 現実的で地に足のついた世論を喚起するため、この度「日本エネルギー会議」を立ち上げ活動を展開する運びとなりました。 「日本エネルギー会議」では国内外の英知を結集して、エネルギーに関して“今おきていること” や “明日に向けて考えるべきこと”を客観的かつタイムリーに紹介し、我が国のみにとどまらず 世界の国々に貢献できるエネルギー政策を実現するため活動してまいります。 その過程で多くの方々と創造的な議論を行ってまいりたいと思いますので、何とぞご支援のほどよろしくお願い申し上げます。 2012年2月 発起人一同 YouTubeの「日本エネルギー会議」チャンネル http //www.youtube.com/user/enercon2012/videos エネルギートーク 鈴木光司×竹内薫 ▼ 831 名前:地震雷火事名無し(WiMAX)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 09 53 48.60 ID 7PHbDeL+0 829 真性御用と産経文化人の連合体か。 体制構成員である真性御用と組めずにエア御用周辺で留まっているのがと学会・シノドスギルドの限界かw ▼ 832 名前:地震雷火事名無し(やわらか銀行)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 10 14 24.21 ID T6IkCwce0 829 HPの面構えから言ってもかなり組織的で潤沢な公金が投入されてる感じがプンプンする。 津波対策よりもこっちに金かけるぜ的な。 しかし事故前後の発言とか、さっぱり忘れてるのか国民もどうせすぐに忘れるとか確信に至ってる模様 当時の記事とか動画はやっぱり保存と晒しは重要だと思う。 ▼ 849 名前:地震雷火事名無し(dion軍)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 12 54 36.08 ID Az7Pkk6Q0 829 これすごいね。誰が企画して、どこからお金が出て、どういう人が実際に運営していて、誰がHPを作成してなんて情報が 一切出てない。企画、人選、取材なんかに相当なマンパワーを要しているのは明らかなのに、その主体がまるで見えない ってか、「誰がやってんの?」って考えたら怪しさ満点なんだけど、その辺の整合性を取ろうという気はまるでなくなってる。 FOOCOMはまだ、ごまかそうという意思はあったような気がするんだけど。 850 名前:地震雷火事名無し(京都府)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 13 01 04.34 ID tII2cK4U0 まあ櫻井よしこさんあたりの人材で企画と集金と実務を担当しているんじゃないのかな? 学者やアルピニストはそこまでの行動力はないでしょう。 ▼ 855 名前:地震雷火事名無し(やわらか銀行)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 13 25 48.68 ID T6IkCwce0 850 いやー、人発信ならむしろ名前積極的に出るでしょ。 HPが広告代理店が作ってんだけどやっつけ仕事感もあるできな感じ。 年度末に出て来た?wアサツーDK?経由の原子力広報予算かなやっぱり。 今これの資料ダウンロードできなくなってる。 http //www.meti.go.jp/press/2011/03/20120330001/20120330001.html ▼ 858 名前:地震雷火事名無し(dion軍)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 13 41 20.59 ID Az7Pkk6Q0 855 ネンドマツってのはポイントかもね。 ▼ 859 名前:地震雷火事名無し(やわらか銀行)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 13 42 52.52 ID 6Fg0HRzX0 855 やっつけ感はありますよね。週刊新潮のキャプチャはもう少しきれいにできなかったのかw 2月にサイトができたはずなのにその存在が広まってないし、YouTubeの動画も再生数はたいしたことない。 ちなみにwhois情報はこんな感じ。 Domain Information [ドメイン情報] [Domain Name] ENERCON.JP [登録者名] 株式会社ウイルアライアンス [Registrant] Will Alliance.inc [Created on] 2012/01/23 [Expires on] 2013/01/31 [Status] Active [Last Updated] 2012/01/30 16 05 26 (JST) Contact Information [公開連絡窓口] [名前] 株式会社ウイルアライアンス [Name] Will Alliance.inc [Email] shimoda@web-wac.co.jp なんだ、ドメイン登録者のウイルアライアンスって、 月刊WiLLの版元のグループ企業なのか。 http //web-wac.co.jp/company/group/ ▼ 860 名前:地震雷火事名無し(愛知県)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 13 48 50.03 ID UHw16zkC0 859 ひょっとして東電のカネが入ってない? ▼ 863 名前:地震雷火事名無し(やわらか銀行)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 13 57 05.58 ID 6Fg0HRzX0 860 まあ、ウイルアライアンスはいろんな仕事をしてるみたい。 マスコミ板にある下のスレで過去の仕事をけっこう確認できる。 Willの花田紀凱は東京電力から何ぼもろてるんや? http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/mass/1301573039/ ▼ 871 名前:地震雷火事名無し(京都府)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 16 29 56.72 ID tII2cK4U0 860 ウィルアライアンスって思いっきり主な取引先に東京電力が入ってるね。 http //www.willalliance.co.jp/company/index.html ▼ 874 名前:地震雷火事名無し(愛知県)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 16 44 25.22 ID UHw16zkC0 873 本来、脱原発派がこういうことを言わないといけない。この部分だけ読めば、押井守は筋を通してる。 871 東電にいれた公的資金が何に使われているかだね。賠償目的なのに、目的外の用途に流れているふしがある。 瓦礫処分のカネも流れているわけだし、いろいろな経路から情報工作資金が出てると思われる。全部税金なんだが。 ▼ 862 名前:地震雷火事名無し(やわらか銀行)[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 13 54 46.36 ID T6IkCwce0 859 乙です。 同じ引っかかりだねwあれ民間相手の仕事では先ず無さそうだよね。ドメインあたりはWILL系か。 925 名前:地震雷火事名無し(やわらか銀行)[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 00 46 42.77 ID RW/o+UAL0 855 858 やっぱり「年度末の予算消化」なのかなあ。見た目と裏腹に、コンテンツがとても貧相。たとえば…… 素人っぽい撮影のビデオ対談・インタビュー 雑誌記事の雑なキャプチャ http //enercon.jp/pdf/038_narabayashi_shincho_2011_10.pdf 奈良林が参加してない記事なのに「narabayashi」って…… 関連書籍のテキトーな紹介 http //enercon.jp/atomic/450/ 「16000円」……校正しないのか 一方、それなりに手間がかかりそうなテキストベースの情報があまりない。 世間に広めることよりも、発注元に向けて「完成しました」と体裁を整えることを優先してるとか? ついでに。 http //enercon.jp/fukushima/343/ このページに「日本エネルギー会議 事務局長」として出ている本郷安史という人。 2007年、福田総理(当時)宛の原発推進の提言に名を連ねている。 (当時の肩書きは「ウイルアライアンス 取締役プロデューサー」) http //eeecom.org/071012teigen(Fukudashushouate).htm 福島事故後には「エネルギー問題に発言する会」の懇談会に出席。 http //www.engy-sqr.com/lecture/document/110425uneicom_no109.htm 日本エネルギー会議のドメインはWAC出版が取得!?なんだこれー。 『WiLL』は創刊号から、浅草キッドによる原発宣伝(たしかクライアントは東電で、柏崎を取り上げていたはず)を バリバリにやっていたなあと思い出しました。 QT @c_daisoujyo 日本エネルギー会議のドメインはWAC出版が取得!?なんだこれー。 謎の「日本エネルギー会議」。enercon.jp サイト管理はウィルアライアンスという会社(whoisで検索すればわかる)で 2003年には東電のHPも作ったところだと。willalliance.co.jp/history/index.… わかりやすい。 弟IAEA職員、親父原子力研究者の堀義人辺りが発起人の日本エネルギー会議とかいうサイト。 ワックグループの子会社が運営。 文春辞めてから凋落ベクトル一直線の花田が編集長の朝から晩まで東アジアの悪口掲載している「WILL」の発行元。 東電のサイトもやってたそうな。国汚されて喜ぶ保守ww 942 名前:地震雷火事名無し(やわらか銀行)[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 13 00 46.82 ID RW/o+UAL0 [2/2] flurry ? @flurry ところで、昨日の「日本エネルギー会議」( http //enercon.jp/ )ですが。 サイトを管理しているウイルアライアンス社は、 「月刊 WiLL」(タカ派の雑誌。「日本は核武装せよ」みたいな主張も頻繁に載ってる)を出してるとこの子会社だと知って 頭を抱えております。はい。 flurry ? @flurry 「月刊 WiLL」に載ってた日本核武装論の例。『日下公人(月刊WiLL 2005年12月号)』とのこと。 (核武装賛成のひとが作っているサイトなので注意。→) http //www.geocities.jp/monthlynucleus/date_paper.html flurry ? @flurry ちなみに、これが「月刊 WiLL」の最新号(2012年5月号)でございます。『総力大特集:南京大虐殺は捏造だ!』 とか書いてあって激しくめまいがしますね。 あ、北大の奈良林直氏が「二十五年後の日本は今日のウクライナ」なんて記事を。 http //web-wac.co.jp/magazine/will/201205_w Sakino Takahashi ? @sakinotk ここ http //www.willalliance.co.jp/synergy/synergy_01.html ですよね。 東電のHPも受託ですって http //www.willalliance.co.jp/web/index.html JSTともずぶずぶ?。RT @flurry ところで、昨日の「日本エネルギー会議」( http //enercon.jp/ )ですが。 Sakino Takahashi ? @sakinotk (ウィルアライアンスの受賞歴 http //www.willalliance.co.jp/web/index.html を見ると、 資金潤沢的受注→授賞→次の受注みたいなビジネスモデルが見えてしまい、なんだかなぁ。 非潤沢系で、がんばってきた友人たちの仕事をいっぱい見てきたからなぁ。) 943 名前:地震雷火事名無し(愛知県)[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 13 11 23.41 ID QGP9uw5G0 [1/2] ところでhttp //ime.nu/enercon.jp/って http //www.gepr.org/ja/ととてもページのアレンジが似かよってる気がするのですが 作成者同じ? 566地震雷火事名無し(やわらか銀行) 2012/07/17(火) 21 36 18.37 ID Y28z1TNJ0(4) 日本エネルギー会議をひさびさにチェックしたので、ついでに。 第2回シンポの告知があった。まだ交渉中のパネリストを予定に入れちゃっていいの? 日本エネルギー会議 第2回 シンポジウム 開催概要 シンポジウム 国民的議論 ここがポイント!(仮) http //enercon.jp/topics/1565/ ■ シンポジウムテーマ: 「国民的議論 ここがポイント!(仮)」 主なアジェンダ(案):①「国民生活を守る」エネルギーミックスとは? ②原子力、使い続けるなら規制・運用どうあるべきか? ③「国民的議論」ここがポイント!(海外事例も踏まえ) ■ 日 時:7月27日(金)18 30~20 30(18 00受付開始予定) 場 所:東京工業大学 ロイアルブルーホール ■ モデレーター候補(敬称略。登壇者は変更の可能性があります。) 枝廣淳子(幸せ経済社会研究所所長) ■ パネリスト候補(敬称略、順不同。登壇者は変更の可能性があります。) 澤昭裕(NPO法人国際環境経済研究所所長) 澤田哲生(東京工業大学原子炉工学研究所助教) 鈴木光司(作家) 梶山恵司(富士通総研主任研究員) (交渉中) 田口ランディ(作家) (交渉中) 他 ■ 定 員:約120名 ■ 参加費:無 料 ■ 担当:日本エネルギー会議 本郷、山森、中浦 TEL:03-xxxx-xxxx FAX:03-xxxx-xxxx (株式会社ウイルアライアンス内) 567地震雷火事名無し(やわらか銀行) 2012/07/17(火) 21 37 47.20 ID Y28z1TNJ0(4) 566の続き。 このサイト、いろんな人の活動をまとめて報告してくれるから、便利と言えば便利。 海外から謙虚に学び、原子力規制の実効性を高めよ! メディア掲載 澤田哲生氏、 奈良林直氏 http //enercon.jp/topics/1518/ 記事紹介① Global Energy Policy Research(GEPR) 安易な設立は許されない日本の原子力規制庁 ? 専門性の確保が安全と信頼を生む 澤田 哲生 東京工業大学原子炉工学研究所助教 工学博士 http //www.gepr.org/ja/contents/20120618-01/ 記事紹介② 朝日新聞 6月22日 15面 「米原発監視、現場が勝負」 朝日新聞2012年6月22日記事 奈良林 直 北海道大学大学院工学研究院教授(インタビュー記事) http //enercon.jp/wp/wp-content/uploads/2012/06/f9a62f9f2d2552cd438d491e159a17b6.pdf 放射線医からのメッセージ ~被ばくと発がんを知る~ DVD 東京大学大学院医学部付属病院放射線科准教授、緩和ケア診療部長 中川恵一氏 2012.7.3 http //enercon.jp/topics/1509/ 福島原発被災地のみならず、特に小さなお子様を持つご家庭などを中心に現在も放射線被ばくへの不安が続いています。 東京大学・中川恵一先生の監修・出演により制作されたこの映像作品では、 放射線が人体に与える影響について一般の人にも分かり易く解説しており、情報不足による不安を軽減してくれます。 制作著作「被ばくと発がんを知る」製作委員会 発売元:ワック株式会社 お求めの方は、全国の書店または以下のURLからご購入ください。
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/183.html
LV 11 メカニック1/キャラクター1 SRガンダムEz8/Rシロー・アマダ メカニック2/キャラクター2 SRグフカスタム/Rノリス・パッカード 解説 なまえ
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/494.html
エキスパンション 第3弾 カードNo 005 種類 メカニック レアリティ SR 名称 サザビー 所属 ネオ・ジオン コスト 375 出典 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア HP/ATK/MOV 26/24/27 武装A ファンネル 武装B ビーム・トマホーク 武装C ビーム・ショット・ライフル 武装D ビーム・ショット・ライフル 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv5】ファンネルATK 12050 DEX 75 TP 1 STRIKER -【Lv9】ビーム・ショット・ライフル(拡散)ATK 20150 DEX 70 TP 2 STRIKER ○【Lv13】ファンネル(連続攻撃)ATK 33350 DEX 85 TP 4 STRIKER - MSスキル 【Lv1】サイコフレームの共振メイン時、自身のユニットコストが自軍ユニットの中で最も高い場合、自軍ユニットの経験値獲得量が増加する。さらにHPが1/2以下の自軍メインの攻撃力と命中率とロックオン速度がアップする。 MSスキル「サイコフレームの共振」は、攻撃力を5%、経験値獲得量・命中率を8%アップさせる。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:A・B・Cモード 左からSモード1:ファンネル、Sモード2:ビーム・ショット・ライフル(拡散)、Sモード3:ファンネル(連続攻撃) コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/testhuston/pages/618.html
連邦軍ウェポン詳細 トップページへ戻る WE-S001~WE-D032 WE-D033~ 0079時のページはこちら WE-S001 ビーム・スプレーガン (陸戦用ジム仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 大河原邦男コレクション M-MSV コスト 30 プロフィール 陸戦用ジムに開発されたビーム・スプレーガン。基本的な構造は標準型のビーム・スプレーガンと変わらないが、少しでも大気中でのビームの拡散を軽減するため銃身が延長されている。また、連射によるオーバーヒートを防ぐため冷却剤のタンクが下部に増設されている。 弾数 攻撃重視 ビーム・スプレーガン 弾数(※出力21メカ装備時) 3/18 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・スプレーガン 2/18 適正メカ 陸戦用ジム 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント 陸戦用ジムに◎の適性を持つスプレーガン。 他のジムにはジム用のスプレーガンを持たせよう。 上へ戻る? WE-S002 100mmマシンガン 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 15 プロフィール 地球連邦軍MSの標準的な火器。威力の割に小型で取り回しが良く、連射が効くため近距離戦闘での面制圧などに効果を発揮する。マシンガンのような炸薬兵器は安価で信頼性が高いため、地上部隊を中心に広く使用されている。 弾数 攻撃重視 100mmマシンガン 弾数 5/25 機動重視 - -/- 防御重視 100mmマシンガン 5/25 適正メカ 陸戦型ガンダム(系MS)陸戦型ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント 前回から引続きスターターに入っているウェポンの1つ。 弾数が多く、命中率も高いと扱いやすいものの威力は低い。 それでも機動低下を狙えるのは便利なので、近距離戦用の防衛兵器としてずっと使っていける優良ウェポンである。 適性有りが多いのも特徴(特に地上専用機) 上へ戻る? WE-S003 ロケット・ランチャー (陸戦型ガンダム仕様) 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 30 プロフィール 陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのために開発されたロケット・ランチャー。基本的な作りはバズーカと同じであるが、砲身を短くするなど密林地帯での戦闘も考慮した作りとなっている。弾装がカートリッジ式のため弾装、交換が容易に行なえる。 弾数 攻撃重視 ロケット・ランチャー 弾数 2/8 機動重視 - -/- 防御重視 ロケット・ランチャー 1/8 適正メカ 陸戦型ガンダム(系MS)陸戦型ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント 今回からスターター封入のみとなったウェポン。 陸ガンや陸ジム、WD隊仕様の機体を使うのであれば適正を考えて、ハイパー・バズーカよりもこちらの方が効果的。 また両雄激突よりBD系にも適正が付いた。 上へ戻る? WE-S004 シールド (ジム・スナイパーII仕様) 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 30 プロフィール ジム・スナイパーIIなどに装備されているシールド。陸戦型ガンダムなどが使用する小型シールドを強化したような形状をしており、防御効果が高い。後方支援機から前衛機まで、さまざまな場面で効果を発揮するシールドである。 弾数 攻撃重視 - 弾数 -/- 機動重視 - -/- 防御重視 - -/- 適正メカ ジム・スナイパーII(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード コメント スロット2に装備可能なシールド。 防御力は小盾よりも硬く、両手装備可能の武器も扱える。 また、0079Ver.2.01のジム・コマンド用シールド(WE-0033)と同じで、装備をすると色の変わる機体が多数。 上へ戻る? WE-D001 ビーム・ライフル (ガンダム仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム コスト 60 プロフィール ガンダム用に開発された射撃用ビーム兵器、エネルギーCAP技術の確立により、それまでMSサイズでは不可能とされていたビーム兵器の携行が可能となった。戦艦の主砲並の破壊力があり、ザクであれば一撃で破壊できるだけの威力を持っている。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数(※出力21メカ装備時) 3/15 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・ライフル 1/15 適正メカ ガンダム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント 最初期から排出されているR。0079時代はもちろん0083においても実用性の高いビーム兵器。 威力、命中率が高く弾数が出力21以上で15発、出力17でも12発と非常に優秀。 両雄激突編で威力がさらに+1されてパワーアップした。 上へ戻る? WE-D002 ハイパー・バズーカ (ガンダム仕様Ver.2) 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム コスト 35 プロフィール ロケット弾を発射する実弾兵器。MS用の実弾兵器の中では最大級の破壊力を持つ。対艦攻撃や要塞攻略用に多くの部隊で使用されていた。生産場所や時期によっていくつかのバリエーションがあり、これは砲身が白く塗装されたタイプ。 弾数 攻撃重視 ハイパー・バズーカ 弾数 2/8 機動重視 - -/- 防御重視 ハイパー・バズーカ 1/8 適正メカ ガンダム(系MS)ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント バックのイラストがガンダム(最終局面仕様)。砲身が白い。(黒いのはVer.1) 命中率はよろしくないので両手持ち推奨。 上へ戻る? WE-D003 ハイパー・ハンマー 所属 地球連邦軍 分類 格闘兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム コスト 55 プロフィール ガンダム用に開発された近・中距離用の打撃兵器。ガンダム・ハンマーの強化版で、こちらは球体内にバーニアが内蔵されている。バーニアは敵に投げつける際に噴射することで、球体が急激に加速するため命中率とダメージがそれぞれ増大する。 弾数 攻撃重視 - 弾数 -/- 機動重視 ハイパー・ハンマー- ∞ 防御重視 - 弾数 -/- 適正メカ ガンダム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント 命中が悪いが当たればでかい格闘兵器。 命中率上昇のカスタムを併用すると格闘値の高いパイロットなら鬼命中となる。 0083Ver1.01において命中率、威力が低下している。 上へ戻る? WE-D004 ガンダム・シールド 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム コスト 30 プロフィール ガンダム用に開発された追加装甲システム。ガンダムに使用されている装甲材を追加装甲として盾にしたもので、フレキシビリティの高い防御行動を行うことができる。シールドの運用効果は高く、後に開発された主力MSのジムにも同じシールドが装備された。 弾数 攻撃重視 - 弾数 -/- 機動重視 - -/- 防御重視 - -/- 適正メカ ガンダム(系MS)ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード コメント かなり硬い盾。持たせると生存率が大きく跳ね上がる。 どのくらい硬いかというと盾の耐久力がジムの装甲とほぼ同じくらい。 上へ戻る? WE-D005 ビーム・ライフル (ガンキャノン仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム コスト 50 プロフィール ガンキャノン用に開発されたビーム・ライフル。中距離支援MSであるガンキャノン用に開発されたため、銃身を長くしてビームの収束率を上げることで射程の延長と命中の精度が高められ、より狙撃に特化したビーム・ライフルとして完成されている。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数(※出力21メカ装備時) 3/15 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・ライフル 1/15 適正メカ ガンキャノン(系MS)ガンキャノンII 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント VerUPのたびに強化されるガンキャノン用のビーム・ライフル。 ガンキャノン系にしか適正は無いが威力は高め。 射程も縦長で中距離戦もある程度はこなせる。 0083になって出力がガンダムBRと同じになったので使い勝手がより良くなった。 ガンキャノン量産型系統には適性がないので注意。 上へ戻る? WE-D006 ビーム・スプレーガン (ジム仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム コスト 30 プロフィール ジム用に開発された射撃用ビーム兵器で、生産性が高い。ビーム・ライフルに比べると威力は低く射程も短いが、近距離戦闘では十分な効果を発揮する。 弾数 攻撃重視 ビーム・スプレーガン 弾数(※出力21メカ装備時) 3/18 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・スプレーガン 2/18 適正メカ ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント ジムの適正装備。 要求出力が低いため弾数が出力17の機体で15発、出力21以上の機体で18発撃てる。 連邦は出力が基本17なので弾数に困らなくなる。 また防御撃ちが2発なため武器破壊を狙いやすく狙撃効果のダメージも大きい。 ビーム・ライフルと比べ射程が少し短いので注意。 上へ戻る? WE-D007 ファイア・ナッツ 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム MSV コスト 20 プロフィール ガンキャノン重装型やガンキャノンIIに装備されているハンド・グレネイドの一種。投げつけることで一定範囲への爆発の破片と高温の火炎によるダメージを与える。ファイア・ナッツはマガジン装填形となっているため複数個をコンパクトに携行することができる。 弾数 攻撃重視 ファイア・ナッツ 弾数 1/? 機動重視 - -/- 防御重視 ファイア・ナッツ 1/? 適正メカ ガンキャノン重装型ガンキャノンII 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 遮蔽物越しに攻撃可能 コメント 連邦版クラッカー。 なぜコレがコスト20なのかを説明できる者は誰もいない。 上へ戻る? WE-D008 水中用偏向ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 大河原邦男コレクション M-MSV コスト 45 プロフィール 水中型ガンダム用に開発されたビーム兵器。ビームをより高密度で収束させることで、水中でのビーム減衰率を抑える工夫がなされている。水の抵抗を減らすために、流線型をしたライフル・カバーが装着されている。 弾数 攻撃重視 水中用偏向ビーム・ライフル 弾数(※出力21メカ装備時) 3/12 機動重視 - -/- 防御重視 水中用偏向ビーム・ライフル 1/12 適正メカ 水中型ガンダム 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 水中の敵に対して攻撃力上昇シールドをダメージ貫通 コメント 同コストの陸ガン用、ジム・クゥエル用ビームライフルより若干攻撃力は劣るが、水場がある場合はこちらに変えたほうが良い。 大西洋やベルファスト、ドアン島、シドニー湾では必須の武装。 上へ戻る? WE-D009 レール・キャノン 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 大河原邦男コレクション M-MSV コスト 35 プロフィール 陸戦用ジム用に開発されたレール・キャノン。地上では大気や埃によってビーム兵器は粒子が拡散してしまうため、陸戦用の主力武装として磁力によって弾丸を撃ち出すレール・キャノンが採用された。磁力で発射するため薬莢が不要な分、弾丸を多く携行できるメリットもある。 弾数 攻撃重視 レール・キャノン 弾数 2/8 機動重視 - -/- 防御重視 レール・キャノン 1/8 適正メカ 陸戦用ジム 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 コメント 攻撃重視でキャノン、防御重視で細いバズーカのような範囲になる。 弾数が8で片手でも持てるので使い勝手はかなり良い方。 ガンキャノン系と合わせると、計6発撃ちで非常に強力。防御重視で近距離対策にもなるので便利。 上へ戻る? WE-D010 ビーム・ライフル (陸戦型ガンダム仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 45 プロフィール 地球連邦軍MS用のビーム・ライフル。ピーム兵器は、マシンガンやバズーカなどの実弾体兵器を凌ぐ破壊力を持っているが、実用化されて間もないため生産が追いつかず、貴重な装備となっている。そのため前線でも配備されている部隊はごくわずかであった。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数(※出力21メカ装備時) 3/12 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・ライフル 1/12 適正メカ ガンダムEz8(系MS)陸戦型ガンダム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント Ez8、BD2号機 3号機、マドロック用ビーム・ライフル。 陸ガン系、陸ジム系、未完成マドロックには適正があるとはいえ出力の都合9発しか撃てないので持たせないほうが無難。 同コストのクゥエル用BRの登場でカワイソスな武器に。 ……と思いきや実際にはクゥエル用よりも射程は長く威力も高いので適正機体であればまだまだ使える。 装填は、出力21で12発、出力17で9発。 上へ戻る? WE-D011 180mmキャノン 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 50 プロフィール 対MS用の大口径砲。180mm砲弾を撃ち出す大砲で、長距離からの先制攻撃や支援砲撃に使用される。射撃兵器のためバズーカなどに比べて弾速が早く、命中精度も高い。分解することでウェポンラックに収納して携行することができる。 弾数 攻撃重視 180mmキャノン 弾数 2/8 機動重視 - -/- 防御重視 180mmキャノン 1/8 適正メカ 陸戦型ガンダム 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器遮蔽物越しに攻撃可能 コメント 陸ガン用長距離武器。 遮断物越えが出来て威力も高く、範囲も広い。 強制的に両手持ちなのでバズーカよりも命中率が良く感じる。 ただ手元が開いてるためバルカン付きの機体に持たせるのが無難。 上へ戻る? WE-D012 ミサイル・ランチャー 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 30 プロフィール 陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのために開発されたミサイル・ランチャー。通常の追尾・誘導ミサイルとして使用するが、ミノフスキー粒子の濃い地域では、直進するだけのロケット弾としても用いられる。 弾数 攻撃重視 ミサイル・ランチャー 弾数 3/12 機動重視 - -/- 防御重視 ミサイル・ランチャー 3/12 適正メカ 陸戦型ガンダム(系MS)陸戦型ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント マシンガン系と相性のいい武器(いい感じに攻撃エリアが埋まる)。 また、青撃ちで発射数が減らないのも大きい。 上へ戻る? WE-D013 小型シールド 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器、格闘兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 20 プロフィール 陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのために開発された小型シールド。障害物の多い地上戦での取り回しを考えて、小型軽量に作られている。先端部に突起が付いており、可動ジョイントのポジションを変えることで、格闘戦用の打撃武器としても使用できる。 弾数 攻撃重視 - 弾数 -/- 機動重視 格闘 耐久力分 防御重視 - -/- 適正メカ 陸戦型ガンダム(系MS)陸戦型ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード[機動重視]格闘 (※使用毎に耐久力が減少する) コメント 格闘が出来るものの80~90前後のダメージしかない。 おまけに二重格闘扱いでメインのサーベルがスカることも多々。 盾として使うとあっと言う間に割れる。耐久力が欲しければ他のシールドを。 上へ戻る? WE-D014 ロングレンジ・ビーム・ライフル (ジム・スナイパーII仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… コスト 65 プロフィール ロングレンジ・ビーム・ライフルのMS携行型。従来のものは大量のエネルギーを消費するため、外部にジェネレーターや冷却装置などを必要としていた。これは出力などを調整して携行を容易にしたもので、塗装も白を基調にしたものに変更されている 弾数 攻撃重視 ロングレンジ・ビーム・ライフル 弾数(※出力21メカ装備時) 2/8 機動重視 - -/- 防御重視 ロングレンジ・ビーム・ライフル 1/8 適正メカ ジム・スナイパーII(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器シールドをダメージ貫通 コメント WDジムスナ専用狙撃武器 狙撃ライフルが存在する為影が薄いが両雄激突で赤撃ちの射程が手元に近くなったためバルカン等とリンクしやすくなったという点を考えると火力面では狙撃ライフルよりもこちらの方が上である 上へ戻る? WE-D015 ハイパー・ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… コスト 70 プロフィール ガンダム4号機、5号機用に開発された強化型のビーム・ライフル。銃自体は細身な作りとなっているが、ジェネレータ出力が高い4、5号機に合わせて破壊力が強化されており、まさに一撃必殺の威力を持つ。 弾数 攻撃重視 ハイパー・ビーム・ライフル 弾数(※出力23メカ装備時) 3/12 機動重視 - -/- 防御重視 ハイパー・ビーム・ライフル 1/12 適正メカ ガンダム4号機ガンダム5号機 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント 現在連邦のビーム兵器で威力が一番高い武器 威力20と申し分ないが消費出力が高い為出力23以上の機体(4号機、5号機、マドロック、アレックス2種、GPシリーズ)で最大12発、出力23未満だと9発な為、使える機体が限定される。 0083ver2.00(両雄激突)にて威力が+1されて21に。 上へ戻る? WE-D016 シールド (ガンダム4・5号機仕様) 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… コスト 30 プロフィール ガンダム4号機、5号機用に開発されたシールド、伸縮機能を持っており、戦闘状態や武装の状況に合わせて大きさを変化させることができる。接近戦闘時には、シールド下部の突起を使用した格闘攻撃を行うこともできる多機能なシールドになっている。 弾数 攻撃重視 - 弾数 -/- 機動重視 格闘 耐久力分 防御重視 - -/- 適正メカ ガンダム4号機ガンダム5号機 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード コメント 殴れる盾。 耐久値もそれなりで威力もそこそこ。 耐久値を求めるなら他の盾にしよう。 上へ戻る? WE-D017 ビーム・ライフル (アレックス仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 55 プロフィール アレックス用に開発されたビーム兵器。従来のビーム・ライフルとは形状が大きく異なる。大戦末期の試作機だけあって先進的技術が導入されており、この武器にも今後のビーム兵器開発を見据えた先進的技術が使用されていた。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数(※出力21以上メカ装備時) 3/12 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・ライフル 1/12 適正メカ アレックス 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント アレックス用のビーム・ライフル。 ガンダム用と威力は同じだがコストが5低い分弾数が最大12発である。 アレックス以外には持たす必要はまったくない。 ただ、ガンダム用と同等の威力・レンジを持ちながらUCであるのでUC限定戦で威力が欲しい時には重宝する武器でもある。 上へ戻る? WE-D018 シールド (アレックス仕様) 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 40 プロフィール アレックス用に開発されたシールド。ジオン公国軍でもゲルググを始めとしたビーム兵器装備のMSが配備されたことを受け、表面にビーム・コーティングが施されている。 弾数 攻撃重視 - 弾数 -/- 機動重視 - -/- 防御重視 - -/- 適正メカ アレックス 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 耐ビーム・コーティング防御重視時に敵の攻撃をガード コメント アレックス用のシールド。 連邦で一番耐久値の高い盾はコレであったが、試作2号機用盾(バレル未装備)にその座を譲った。 ガンダム・シールドと違ってこちらは耐ビーム・コーティング付き。 ビーム・マシンガン対策にはこの盾、実弾には2号機盾と住み分けができそう。 上へ戻る? WE-D019 ブルパップ・マシンガン 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 25 プロフィール 連邦軍MSの標準的な火器。口径90mmの弾丸を打ち出す炸薬式兵器で、信頼性の高さから宇宙・地上を問わずに幅広く使用されている。ジェネレーター出力が低いジムは、エネルギーを喰うビーム・スプレーガンよりも、このような炸薬式兵器を使用することも多かった。 弾数 攻撃重視 ブルパップ・マシンガン 弾数 5/20 機動重視 - -/- 防御重視 ブルパップ・マシンガン 5/20 適正メカ ジム・コマンド(系MS)ガンキャノン量産型(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント バックのイラストがジム・コマンド(コロニー戦仕様)に変更されている。 ver2から攻撃力は変わらず、弾数が15から20に変更。 ジオンのMMP-80後期が攻撃力-1されている事を考えると相当な強化。 何気に適正機も多くて使いやすい。 上へ戻る? WE-D020 狙撃用ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 70 プロフィール 大戦末期に狙撃用として開発された長射程ビーム・ライフルの1つ。火器の長射程を活かすため、スナイパー仕様のジムでの運用が想定されていた。 弾数 攻撃重視 狙撃用ライフル 弾数(※出力21以上メカ装備時) 1/6 機動重視 - -/- 防御重視 狙撃用ライフル 1/6 適正メカ ジム・スナイパーII(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器シールドをダメージ貫通 コメント 出力21のジム・スナイパーII(R/W)装備時の弾数が6。 出力17の陸戦型ジム装備時の弾数が5。 出力13の初期型ジム装備時の弾数が4。 狙撃用の名にとおり攻撃重視でも防御重視でも必ず単発。防御撃ちでも当然ダメージが変わらないので強力。 また長射程を誇るので使いこなせるならば強力な性能を発揮できるだろう。 適正を合わせて集中砲火をつければ、母艦が2,3回の攻撃で落ちる。 例)ラリー・集中砲火・これ・ジム・スナイパーII ver2により集中砲火にて一発にアニメーションが変化したが、ちゃんと2発発射されます。 ver2により、攻撃力が+1された。 上へ戻る? WE-D021 ビーム・ガン (ジム・コマンド仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 35 プロフィール 大戦末期に生産されたビーム兵器の一種。低火力のビーム・ライフルとでもいうべき火器で、宇宙戦用のジム・コマンドなどに装備されていた。生産性を優先させたためビーム・スプレーガンより大型となり、形状もだいぶ異なっている。 弾数 攻撃重視 ビーム・ガン 弾数(※出力21メカ装備時) 3/18 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・ガン 2/18 適正メカ ジム・コマンドジム・スナイパーII 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント いわゆるジムコマ スナII専用のビーム・スプレーガン。 スプレーガンよりコストが5高い代わりに威力が上がっている。 上へ戻る? WE-D022 マシンガン (ジム寒冷地仕様) 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 40 プロフィール マシンガンとグレネイド・ランチャーが一体化したタイプの火器。マガジンが真横に配置された珍しいレイアウトのマシンガンで、銃身下部にはグレネイド・ランチャーが標準装備されている。主に寒冷地仕様のジムが装備しており、耐寒機能も備えていたようだ。 弾数 攻撃重視 マシンガン 弾数 5/20 機動重視 - -/- 防御重視 グレネイド 1/2 適正メカ ジム寒冷地仕様 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 [防御重視]グレネイド(遮蔽物越しに攻撃可能)寒冷地の敵に対して攻撃力上昇 コメント 簡単に言えば連邦版MMP-78マシンガン。 赤撃ちでマシンガン、青撃ちで遮断物越えのグレネイドを使える。 両軍含め寒冷地で威力が上がる武器はこれだけ。 上へ戻る? WE-D023 シールド (ジム寒冷地仕様) 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 20 プロフィール ガンダム・シールドに施されている十字の飾りが省略された後期生産型のシールド。生産性を向上させるために構造の一部が簡便化されている。大戦末期に登場したC型やD型などに装備され、大量生産されている。 弾数 攻撃重視 - 弾数 -/- 機動重視 - -/- 防御重視 - -/- 適正メカ ジム寒冷地仕様 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード コメント コストが低くなっているが小型シールドよりは粘れる。 またBD2、BD3、WD機、ジム改、パワード・ジム等に持たせると色が変わる。 上へ戻る? WE-D024 ビーム・ライフル (ガンダム試作1号機仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コスト 80 プロフィール ガンダム試作1号機に採用されたブラッシュ社製のビーム・ライフル。試作機の装備であったことから、Eパック方式が採用されるなど先進的な試みが見られる。敵の近接攻撃を防御可能な、ジュッテと呼ばれる小型ビーム・サーベルが銃身部に装備されている。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数(※出力23メカ装備時)(Eパック有で+3発) 3/15 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・ライフル 1/15 適正メカ ガンダム試作1号機(系MS)ガンダム試作3号機ステイメン 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通、エネルギーパック対応ビーム・ジュッテ(※つば迫り合い可能、一回のみ) コメント ガンダム試作1号機専用ビーム・ライフル。 ビーム兵器としてはガンダム用のビーム・ライフルと同性能だが、この武器の特徴はビーム・ジュッテにある。 ジュッテは1回のみつば迫り合いが出来るものであるが、補給は不可能。 咄嗟の時に役立つ。 エネルギーパック対応なのでGP01用盾と併用、もしくは排出版ステイメンに持たせると弾数が15発→18発増える。 上へ戻る? WE-D025 ロングライフル (ガンダム試作1号機フルバーニアン仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー CDシネマ「ルンガ沖砲撃戦」 コスト 60 プロフィール デラーズ紛争時のルンガ沖砲撃戦にて使用を試みられた高出力ビーム・ライフル。MSのジェネレーター出力向上に伴い、エネルギーCAPシステムを用いず、機体の内蔵コンデンサーからチャージを行う。ガンダム試作1号機フルバーニアンでテスト使用された。 弾数 攻撃重視 ロングライフル 弾数 1/1 機動重視 なし -/- 防御重視 ロングライフル 1/1 適正メカ ガンダム試作1号機フルバーニアン 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通チャージ時間に比例して攻撃力上昇 コメント ガンダム4号機[Bst]のメガ・ビーム・ランチャーを両手持ち武器にしたようなもの。 射程は長く、どのMSに持たせても出力関係無しに1発限り。チャージの比率に応じて威力が上昇する。 外部ジェネレーターを付けると2発になる。 外部ジェネレーターを使用すると1発打ってもまだ1発残っているのでチャージしながら補給が受けられるので効率が良い。 75%位チャージすれば状況によるがビーム・バリアを突き破れる。 青でも撃てるので、60%でも狙撃効果ならビーム・バリアを簡単に突き破ることが可能。 上へ戻る? WE-D026 シールド (ガンダム試作1号機仕様) 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コスト 50 プロフィール ガンダム試作1号機用に開発されたシールド。運用の利便性が考慮されており、伸縮することで戦闘時以外の携行性を高めることができる。シールド裏面にはビーム・ライフル用のEパックを2つ携帯可能になっているが、シールドの伸縮に支障はない。 弾数 攻撃重視 - 弾数 -/- 機動重視 - -/- 防御重視 - -/- 適正メカ ガンダム試作1号機(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 耐ビーム・コーティングエネルギーパック付属(※エネルギーパック対応兵器の装弾数が増加する)防御重視時に敵の攻撃をガード コメント ガンダム試作1・4号機用のシールド。 以前はコストが50とアレックス用より高いのに耐久値が低く、1スロを使うカワイソス盾だったが、ver2.0で耐久力が15→21と大幅増加。 これによりガンダム・シールド並の耐久力、耐ビーム・コーティング、エネルギーパックとコストに見合った盾となった。 なお試作3号機にEパック対応ビーム兵器とこの盾を装備させても、 赤撃ち2回分の装填はされませんのであしからず(効果は重複せず)。 余談だが、出力9のザク系MSにこの盾とEパック対応ビーム兵器を装備する事で(外ジェネ無しで)赤撃ち1回分だけ装填され使用可能になる。 上へ戻る? WE-D027 フォールディング・バズーカ 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コスト 40 プロフィール ガンダム試作3号機用に開発されたバズーカ。アームドベース・オーキスの兵装コンテナに格納できるように、ふたつに折りたたむことができる。弾倉はボックスマガジンになっており、収納効率の問題から砲身と並行に装着する方式をとっている。 弾数 攻撃重視 フォールディング・バズーカ 弾数 2/8 機動重視 - -/- 防御重視 フォールディング・バズーカ 1/8 適正メカ ガンダム試作3号機ステイメン 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント ガンダム用ハイパー・バズーカよりも攻撃力が1落ちコストが5上がった分、ワイドレンジスコープの範囲を得た。 0083ver2より威力が1低下したが命中が2上昇、これでさらにハイバズとの住み分けができるか…? だが実際には同じ射程のバズ系武器であるST封入のロケランの方が適正機体が多くコストが低いためステイメン専用と割り切る方がいいか? 上へ戻る? WE-D028 ハイパー・バズーカ (パワード・ジム仕様) 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コスト 50 プロフィール ジム改やパワード・ジムが装備していたMS用バズーカ。一年戦争後、地球連邦軍の量産型MS用に開発された。弾倉はボックスマガジン式に変更され、弾薬の補充が容易になっている。砲身は発射される弾頭の軌道を安定させるため、従来よりも長くなっている。 弾数 攻撃重視 ハイパー・バズーカ 弾数 2/8 機動重視 - -/- 防御重視 ハイパー・バズーカ 1/8 適正メカ パワード・ジムジム改(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント ガンダムのハイバズよりコストは15高いが、攻撃力と攻撃範囲、射程は向上しているので遠距離攻撃にも使える。 コストに余裕があれば、こちらを使おう。 上へ戻る? WE-D029 ロングライフル (ジム改仕様) 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コスト 50 プロフィール ジム改などが使用したロングバレルのマシンガン。ジム・ライフルと同一の機関部を持つ。銃身部のみ交換することで仕様変更が可能なシステム・ウェポンであり、ジム・ライフルはこういったパーツの組替えによる柔軟な運用が可能な兵装として設計されていた。 弾数 攻撃重視 ロングライフル 弾数 5/20 機動重視 - -/- 防御重視 ロングライフル 5/20 適正メカ ジム改(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器 コメント 攻撃範囲はジオンのビーム・マシンガン(ゲルググJ用)と同じ。 防御撃ちの射程距離が長く弾数も攻撃重視と同じなので、狙撃効果を狙いやすい。 実弾なのでビーム・マシンガンと違い高出力が要求されず、低コスト機で運用できるのは大きなメリット。なお、VerUP後は機体前面に死角が出来るようになったので注意したい。 両雄激突編にて攻撃力が15(-1)に低下したが、それでも強力なのは変わりない。 上へ戻る? WE-D030 ジム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コスト 35 プロフィール ジム・カスタムなどRGM-79ジム系の機体の武装として開発された実弾ライフル。ビーム兵器の配備が進んでいるが、いまだに信頼性が高い実弾兵器を好むベテランパイロットは多い。30連発のマシンガンには、空薬莢が排出されないケースレス弾が装弾されている。 弾数 攻撃重視 ジム・ライフル 弾数 5/20 機動重視 - -/- 防御重視 ジム・ライフル 5/20 適正メカ ジム・カスタムジム・キャノンII 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント ビーム・ライフルと同じ射程のマシンガン。 0083Ver1.01にて威力が少し低下し、弾数が20に増えた。 他のマシンガンと比べ射角が狭いことと密着されるとロックできないことに注意。 WE-D031 ビーム・ライフル (ジム・クゥエル仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コスト 45 プロフィール ビーム・スプレーガンに代わり、RGM-79ジム系の機体用に開発された射撃用ビーム兵器。ビーム・スプレーガンに比べて出力が向上しており、充分な破壊力を持っている。Eパック方式でなく従来のエネルギーCAP方式の機構が組み込まれている。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数(※出力21メカ装備時) 3/18 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・ライフル 2/18 適正メカ ジム・クゥエル 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント 強化版ビーム・スプレーガンにして連邦版アクトザクビーム・ライフル。 陸ガン用BRと同コストで同等の威力を持ちながら、発射可能数が増えた。 低出力機にBRを装備させるならコレが定番だろう。 ただし射程はビーム・スプレーガンと同じなのでBRよりも短い。 しかし全く同性能でこれよりコストの低いビーム・スプレーガン(ジム改用)の登場でいらない子に。 肝心の適性機体もバインダーのプロモのジム・クゥエルのみ。 上へ戻る? WE-D0032 ミラー (ソーラ・システムII仕様) 所属 地球連邦軍 分類 レーザー兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コスト 50 プロフィール 地球連邦軍の対要塞兵器「ソーラ・システムII」で使用されているアルミニウムを蒸着した薄膜のミラー。1枚のミラーは450平方メートルの大きさがあり、これを大量に用意することによって巨大な凹面鏡を構成し、集光した太陽光線をターゲットに向かって照射する。 弾数 攻撃重視 エネルギー照射 弾数 1/1 機動重視 - -/- 防御重視 - -/- 適正メカ ソーラ・システムII 装備 片手持ち - 両手持ち - 備考 「ソーラ・システムII」に増設可能(※3つまで)遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 コメント 如何に強力なソーラ・システムIIといえど、これが無いと生焼けになる必要装備。 1枚につき攻撃力1.5倍。3枚付ければ60%でも母艦が一撃で落ちる上、核系ダメージ90%減の耐熱耐衝撃装甲も関係なく一撃で溶けます。 GP02本体は溶けなくてもシールドは溶けるので核を防げる。 注意すべくはソーラ・システムIIのミラーであってソーラ・システムには装着不能。 WE-D033~ 0079時のページはこちら 上へ戻る?
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/27.html
エキスパンション 第1弾 カードNo 046 種類 キャラクター レアリティ C 名称 ジェリド・メサ 所属 ティターンズ コスト 70 搭乗機 ガンダムMk-II、ハイザック(ティターンズ仕様)マラサイ、ガブスレイ 出典 機動戦士Zガンダム OPE 6 LOC 6 特性 24歳 トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv1】加速する戦意メインがSA・SOで同じ敵機を攻撃した回数に応じて、メインの攻撃力をアップさせる。 ※他の敵軍ユニットを攻撃後に、回数はリセットされる。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】ティターンズの若きエリート(TP2)「女性」を持つメインの命中率をアップし、自軍経験値を増加させる。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ? 【1】Rマラサイ ? 【1】UCガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ? 【1】UCガブスレイ ? 【1】Cハイザック(ティターンズ仕様) ? 【2】Cハイザック(地球連邦軍仕様) ? 全キャラクター中2番目に低いコストを持つ。レアリティ違いのRジェリド・メサがある。 Cジェリドは低いコストを活かした低コスト編成や囮役としての運用が主か。 パイロットスキルの「加速する戦意」はチームのユニットが撃墜されても効果が継続する。プレイヤーのスキルが高ければ安いコストで攻撃力アップに貢献してくれる。 ストライクブーストは命中率10%アップと微量の経験値を獲得できる効果。Cファ・ユイリィの「母親的存在」を女性パイロット向けにしたもの。 なまえ
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2367.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ガルスJ用エネルギー・ガン LV1 1850 4発OH 5秒 12秒 0.77秒 300m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:25% 機体同梱 LV2 1942 305m 5800 LV3 2035 310m 6300 LV4 2300 315m 現在交換不可 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 EG付属ミサイル・ポッド LV1 600 4 0.2秒(360発/分) 11秒 0.77秒 350m 3600 移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%局部補正:?倍シールド補正:?倍ガルスJ用エネルギー・ガンに付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 630 3780 LV3 660 3960 LV4 690 4140
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/231.html
エネルギー・クライシス エネルギー・クライシス ストラテジー 使用コスト:緑3無2 ノーマル あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 「科学兵器も魔道兵器も同じ。エネルギーを吸い尽くしてただのガラクタにしておやり!」~妖魔の女王~ 緑のエネルギー破壊ストラテジー。 あの大巨人クレーター・メーカーがノーマルになり、色拘束の強い5コストになり、回収が難しいストラテジーになった代わりに、自分で対象を選べるようになった。 劣化版というより、調整版・適正版クレーター・メーカーといったところ。 カードリストの番号は使用コストの昇順になっているため、前後のカードから察するにこのカード、調整中は3コストだったらしい。環境で暴れ狂う最悪の先輩分大巨人クレーター・メーカーの影が、このカードを現在の5コストにさせたのだろうか? 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(098/100 アンコモン) イラストレーター 小城崇志
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/446.html
エキスパンション 第3弾 カードNo 012 種類 キャラクター レアリティ R 名称 ザビーネ・シャル 所属 クロスボーン・バンガード コスト 190 搭乗機 ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル機) 出典 機動戦士ガンダムF91 OPE 15 LOC 16 特性 24歳 - トルーパー 設置型 パイロットスキル 【Lv1】部隊指揮(長距離支援)トルーパーに設定されているとき、チームのストライカーの「長距離支援MS」を持つユニット数に応じてメインのSA・SO回避率がアップする。また撃墜時コストが増加する(効果重複不可)。【Lv1】黒の部隊隊長メイン時、自軍戦力ゲージが敵軍戦力ゲージよりも少ないとき、自身の命中率と回避率がアップする。【Lv3】秘めたる狂気メインが攻撃エリアに捉えた敵機の経験値獲得量を減少させる。 ストライクブースト 【Lv5】【防御】冷静沈着(TP1)敵軍よりも自軍の戦術レベルが低い場合、回避率がアップする。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/43.html
エキスパンション 第1弾 カードNo 085 種類 メカニック レアリティ C 名称 ザク・タンク(砲撃仕様) 所属 ジオン公国軍 コスト 85 出典 機動戦士ガンダム ギレンの野望 HP/ATK/MOV 9/6/4 武装A 180mmキャノン(徹甲榴弾) 武装B MMP-80マシンガン 武装C 180mmキャノン(徹甲榴弾) 武装D MMP-80マシンガン 援護 防御 出撃適性 地上 適性地形 砂漠 ○ ストライクオペレーション 【Lv6】MMP-80マシンガンATK 8750 DEX 70 TP 1 STRIKER -【Lv11】モビルタンク編隊ATK 24550 DEX 85 TP 3 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv4】長距離支援MSメインの攻撃エリアの縦幅が広がる。 ※この効果は重複しない。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:なし Sモード1:MMP-80マシンガン、Sモード2:モビルタンク編隊(連携SO) 「MSV」に搭乗したザクタンクのバリエーション機体。初出は「ギレンの野望」シリーズである。 出撃適正が地上のみだが、適正地形に砂漠があるので、オデッサ鉱山地帯などで少し恩恵を得られる。 SO2「モビルタンク編隊」は、ヒルドルブ操るデメジエール・ソンネンとザクタンク2機の連携SO。 通常攻撃の攻撃エリアは、Aモードは中距離限定の正方形、Dモードは近・中距離向け。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は近・中距離向け、Sモード2中距離限定の円形で、遮蔽物を無視できる。 コメント 名前 (第1弾/メカニック/ジオン公国軍/ザク・タンク(砲撃仕様)/コメント,reply,title_name=なまえ ,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する